Hrdinové už v našem světě byli. Na ty časy vzpomínáme s radostí, ale i smutkem. Spousta lidí položila život, když jim pomáhali v jejich boji. Oslavy vítězství byly vždy bouřlivé, ale měli jsme pocit, že čím více se bráníme, tím víc neštěstí na sebe svoláváme. A tak jsme je vyhnali. Nikdy jsme se víc nemýlili a teď je potřebujeme mnohem víc, než kdy dřív. Voláme naše hrdiny. Vrátíte se?
Sentinels of the Multiverse je již známá desková hra. Zabývali jsme se nejen recenzí stejnojmenného základu, ale také dvou rozšiřujících balíčků. Nemýlíte se, když si vybavujete jména autorů: Christopher Badell, Adam rebottaro a Paul Bender. Za vším stojí jejich malá firma Greater than Games a samozřejmě také Kickstarter a podpora fanoušků.
Jenže původní vydání nebylo zdaleka dokonalé a neslo s sebou jeden zásadní problém. Vyrovnaně a dobře bylo hratelné pouze v konkrétním počtu hráčů nebo hrdinů. To znamenalo, že když se u stolu sešlo méně lidí, museli se chopit kontroly nad více postavami. A to nebylo nic, co bychom mohli chválit.
Právě proto se o rok později zrodila v hlavách myšlenka na nové, opravené a vylepšené vydání. To teď leží před námi ve zbrusu nové, větší krabici. Recenze reedice, neboli vylepšené verze stejné hry není nic jednoduchého. A přestože se zdá, že o Sentinels of the Multiverse už bylo řečeno všechno, rozhodli jsme se k nim vrátit ještě jednou v samostatném článku. Tentokrát před námi leží mnohem větší krabice, než byla ta původní, nízká a čtvercová. V jejím mohutném nitru se ale skrývá ten samý boj o záchranu světa jako dřív, stejné karty. Tak co je vlastně na tomto balení enhanced?
Hluboký box už na první pohled působí profesionálně, stejně jako ilustrace na víku. Velkolepé zpracování se k této hře hodí daleko lépe a budete rádi, že jste našli nejen místo pro všech více než 500 karet základní hry (deset hrdinů po čtyřiceti kartách, hromada padouchů a prostředí), ale také pro rozšíření, pokud je nechcete skladovat stranou.
Novinka jsou také označující karty, které fungují ve stylu deck-buldingových her. Každý hrdina, padouch, prostředí (nejen ze základní hry) zde má svoji velkou kartu, díky které už nebudete nikdy složitě hledat karty. Nejedná se sice o žádná objev, ale je velice dobré, že se autoři rozhodli takto karty organizovat.
Ještě důležitější jsou ale žetony, které vycvakáte z archů. Jsou zde nejen malé kulaté pro sledování životů u hrdinů a zloduchů, ale také podlouhlé dílky k přehlednému označení některých modifikátorů, s nimiž se můžete v průběhu partie setkat. To hráči rozhodně uvítají, protože na první pohled jsou vždy vidět všechny potřebné informace.
Sentinels of the Multiverse se hrají jednoduše: Hráči si každý vyberou svého hrdinu a pustí se do boje s jedním padouchem. Tím se ale nikdo stát nemusí, bude za něj hrát samotný mechanismus. Sice to vypadá nereálně, ale díky dobře propojeným schopnostem na hlavní kartě a schopnostem v balíčku se pokaždé chová trochu jinak.
Každý z účastníků, tedy včetně zloducha, dostane svoji hromádku karet. Sestavu doplní ještě prostředí, ve kterém se bude závěrečný souboj odehrávat. Jeho vliv je zásadní a často má na hráče a jejich úspěch výrazný vliv. Společnými silami pak hráči bojují a snaží se superschopnosti použít tak, aby padoucha porazili.
Na hře se samozřejmě nic nemění, jedná se o vylepšenou edici. Tou nejdůležitější změnou tak jsou texty na kartách, které dostaly do vínku novou číslici X. Zastupuje počet hrdinů a dělá ze hry konečně vyváženou zábavu ve všech počtech účastníků. U starých známých Barona Bladea nebo Omnitrona to opravdu potěší a s různými množstvími hrdinů si užijete také odlišné bitvy. V průběhu různých počtů se tak mění vliv prostředí a také důraz na některé schopnosti hrdinů. Jedni fungují lépe jako dvojka, jindy budete rádi, že jste čtyři.
Pokaždé na vás čeká jiný příběh. V tom excelovali už původní Sentinelové. Tentokrát se ale můžete mnohem lépe soustředit na prožívání samotného příběhu. Nepotřebujete žádnou tužku a papír, jen společnou zásobu žetonů, ze které občas něco vylovíte, abyste pak se zadostiučiněním temným nepřátelům jejich životy zase ubírali. Velké karty s posuvníky by možná byly ještě o kapku lepší a přehlednější, ale už takhle jsme naprosto spokojení.
Jediným nedostatkem tak zůstává spousta počítaní, která je ale spojená se samotným mechanismem. Pro někoho tak absence náhody a pouhé počítání je snížením atmosféry, ale tady za ni zastupuje element spolupráce. Každý z hráčů by měl hrát karty z tajné ruky a rozhodovat se sám za sebe, čímž píše svůj vlastní superhrdinský osud.
Za zmínku pro nové fanoušky nebo budoucí hráče je dobré zmínit, že nové vydání rozšíření Rook City (recenze) a Infernal Relics (recenze) spojili autoři do jedné velké krabice. Ta tak přináší neuvěřitelný mix čtyř hrdinů, osmi padouchů a čtyř prostředí. Tomu se těžko odolává.
Sentinels of the Multiverse: Enhanced Edition dotahuje základní verzi superhrdinské hry k dokonalosti. Když jsme před rokem hráli původní verzi, hodně jsme jí odpustili. Kdybychom jen věděli, jaký zážitek je schopná přinést plná a doladěná krabička, raději bychom se zachraňováním světa počkali. Teď už ale opravdu není na co čekat! Nasaďte si svoje převleky a hurá do ulic, zločin čeká!
Více o hře.
+ zdokonalené původní vydání
+ vyvážené pro všechny hráče
+ žetony pro sledování životů hrdinů i padouchů
+ velká krabice, která pojme i rozšíření
+ pořadače
+ příznivá cena
- nutnost neustále počítat